Server(服务器)用指令: banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 设定是否自动踢人 mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 mp_buytime 0.25 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 mp_c4timer 35 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 mp_decals 250 贴图分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 是否使用手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2第一人称视角跟随 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 开不开纪录文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) mp_roundtime 1.75 设定每回合的时间 mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜试镜能否使用 pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停 status 列出玩家IP编号等 sv_aim 0 是否自动瞄准 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_password 密码 进入游戏的密码 sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800) lambert -1.0001 夜视能力 cl_forwardspeed 999 前进加速 cl_backspeed 999 后退加速 cl_sidespeed 999 左右平移加速 gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999 sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常为800) 远程控制类指令: 指令名称 说明 rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statu s rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会 失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用 rcon kick # yyy #) rcon listid 看bannd id rcon restart 重玩地图 rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到 rcon status 看信息 rcon users 看所有人资料 rcon writeip 将Ban掉的IP存入server rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了 rcon_password 密码 超级用户登入密码 //SXE命令 rcon __sxei_required -1 关闭SXE rcon __sxei_required 1 打开SXE //五连插件 操作方法: 先输入OP密码, rcon amx_teamtalk 0/1 关/开 (默认1) rcon amx_talktime 0-10 自定义时间,以秒为单位,0为无限时间,(默认8) rcon amx_talkhint 0/1 画面提示 关/开 (默认1) 注意:sv_alltalk 必须为 0 ,为 1 时新5连模式处于关闭状态 //训练插件 tyloo_enable (默认:0) 0:关闭插件 1:开启插件 tyloo_unhegrenade (默认:1) 0:关闭无限手雷 1:开启无限手雷 tyloo_unflashbang (默认:1) 0:关闭无限闪光 1:开启无限闪光 tyloo_unsmokegrenade (默认:1) 0:关闭无限烟雾 1:开启无限烟雾 tyloo_respawn (默认:1) 0:关闭使用死亡重生点进行重生 1:开启使用死亡重生点进行重生 tyloo_infammo (默认:1) 0:关闭无限子弹 1:开启无限后备子弹 2:开启无限扫射